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My Beloved Cliché

Enviado em design por Felipi no Julho 19, 2008
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Quando eu ando pelos forums por aí, a palavra que eu mais leio é cliché. Nossa, é incrível como as pessoas amam essa palavra. Mas eu, sinceramente, não gosto do jeito que as pessoas tratam essa palavra. Na verdade, eu acho que dizer que algo é cliché da forma como essas pessoas costumam dizer chega a ser algo tão vazio como não ter dito nada.

De que forma, você deve estar se perguntando. Considerando tudo o que já foi visto alguma outra vez na vida como sendo um cliché. Acho que o termo cliché deveria ser usado apenas para idéias realmente passadas, como o garoto de 15 anos que é acordado pela mamãe para salvar o mundo ou algo do tipo.
Mas então, quando que se deve pegar leve e deixar de considerar uma idéia cliché? Acredito eu que quando essa idéia tem um forte valor na questão semiótica, o fato de já estar muito usado ou não não interfere mais na qualidade.
Para os que não sabem, a semiótica é a ciência que estuda o significado das coisas que rodeiam o ser humano. Quando eu digo “forte valor na questão semiótica”, eu quero falar sobre o fato de uma idéia já estar tão batida a ponto de já ser referência, e não apenas uma idéia se repetindo.

Pra começar com um exemplo simples, vamos imaginar uma situação onde “inimigo vermelhos são de fogo e azuis são de gelo”, ou “inimigos grandes são fortes e inimigos pequenos são rápidos”. Isso pode ser considerado por muitos algo bastante chavão, mas também há o valor simbólico. Estamos acostumados a encontrar um inimigo vermelho e grande e então pegar nossas armas de gelo e um bom escudo. Se você quer que o jogador passe mais tempo em outras situações do jogo do que morrendo por perceber que o inimigo vermelho grande na verdade era um demônio elétrico super rápido imune à água, é válido levar em conta esse “cliché”.

Logicamente, contrariar essas “regras” sempre é original, mas deve-se saber quando e onde utilizar esses elementos já conhecidos para facilitar a vida do jogador e mantê-lo mais ocupado nas tarefas relamente originais e que interessam. E também vale lembrar que todo artista de vanguarda iniciou na forma tradicional, então explore todos os signos já conhecidos antes de tentar criar novos!

Semiótica na wikipedia

Uma resposta para 'My Beloved Cliché'

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  1. Nyuuu~ disse,

    Cliché é o Felipi falando de semiótica! \o/
    Ééé, não dá pra imaginar um coelho de 15cm pesando toneladas e andando devagar. o.o
    Aquela parte em que tu fala, “Acredito eu que quando essa idéia tem um forte valor na questão semiótica, o fato de já estar muito usado ou não não interfere mais na qualidade.”, eu concordo, vai atingir a qualidade se colocar algo totalmente desconhecido e fora de contexto ._., utlizando o mesmo exemplo, eu não ia gostar de ver um bicho azul que solta fogo misturado com raios, tipo tem um dos “poderes” do Kirby: “Stone + Spark: Electric rope tied to stone” ve se pode u.u, uma pedrinha presa em eletricidade estática? @_@
    É meio estranho, (mas não é totalmente fora de contexto), mas não baixou a qualidade do jogo afinal um dos maiores atrativos é a combinação de poderes e as transformações da bola rosa.
    Tá eu to me contradizendo, falando coisas nada a ver, mas eu tentei. >_<


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